2100年01月01日

多分トップに来るページ

キャラの不具合報告、質問などはこの記事にお願いします。

・2018/4/23 アンラマンユ更新


ココのキャラを使う前の注意事項

私が製作したキャラはWindows Mugen Plus(mugen-hi)でしか動作確認しておりません。
それ以外は動作保障外なので何か不具合があっても対応できません。
その他、改変、動画使用などはキャラのreadme参照。

・MUGENの設定

撃破挑戦用キャラ以外はこの設定にしておかないと不具合があるかも。
出来る限り不具合が出ないように作ってはありますが、出来ればこの設定にしておく事をお勧めします。

AfterImageMax = 128
LayeredSpriteMax = 22000
ExplodMax = 2000
SysExplodMax = 48
HelperMax = 56;重要 必ず56にしてください。56でなくても最低限動きますが。
PlayerProjectileMax = 10000

だいたいこれぐらい、不安ならexplodmaxを3000ぐらいにしておくといいかも。
設定がこれらの数値より上の場合は変える必要はないです。

・リンク

MUGENに関係あるサイト、ブログならご自由にどうぞ。
報告していただければ相互リンクします。

・動画使用、改変等

全キャラ付属のreadme優先です。
公開停止になっているキャラでもreadme優先です。(Evil Spirit、アンラマンユの旧バージョン等)
キャラを動画で使用なさる場合、出来ればブログのコメントで教えてくださると嬉しいです。

新版アンラマンユの旧バージョン(ver0.9383~0.95)はループエラーが発生する可能性が極めて高いので、使用は非推奨(使用したいなら使用しても問題ありません)。

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posted by type=S at 00:00| Comment(29) | MUGEN | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年08月18日

【MUGEN凶悪】2018神最上測試公開


結果が出ていましたね。

アンラ君は思っていたよりはいい順位でした。
よかったです( ゚Д゚)

ブログもツイッターも全然更新も何もしてませんが、コツコツとキャラ作成は進めています。
ただ、現在リアルがかなり忙しくなっているので、ちょっとずつしか進められてません(´・ω・`)
まあ10月ぐらいから暇になり始めるから・・・。
その間に完成させたいですね。
まあ、神キャラに完成なんて無いようなもんだけど。

ちなみに、製作状況としては、とりあえず基本的な即死攻撃は搭載してますが、まだまだ調整不足なので、見せられる段階ではないです。
少なくとも、今のアンラ君よりはある程度基本的な部分の精度は高くなったと思います。
特にGT貫通辺りが大分マシになりました。
多分今のアンラヘルパー固有貫通ミスってる。ふざけんな!
ちなみに精密オバフロは他キャラのをコピペしました!!!!!11111

まあ何だかんだ楽しく作れているので、失踪する事もなく完成させられそうです。
……一応大魔法は強制死の宣告の奴以外出来てるし、見せようと思えば見せられるか?
まあ見せないけどね!(/ω\)エッチ

・・・そもそもこの記事の7行目から下にある無駄な文章を書いてる暇があるなら、キャラを作るべきでわ・・・・??????!?!?!????

posted by type=S at 00:23| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年06月27日

撃破挑戦用キャラ公開

しました。
混沌の苗ぬこ、とかいう名前の奴です。
混沌の理氏の混沌ぬこを改変させていただきました。
この場を借りてお礼申し上げます。

ちなみにダクソの苗床の要素はないです。
完全に詐欺です、本当にありがとうございました。

DLはリンクからどうぞ。

【追記】
ちょっとreadmeが言葉足らずなので。
もちろんあれを感知できなければ耐えられずに死にます。
感知させなければいいだけです。
posted by type=S at 23:51| Comment(0) | MUGEN | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年06月22日

動画の記事

詳細は続きから。
ねたばれちゅういほうはつれいちゅうです。


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posted by type=S at 18:55| Comment(0) | MUGEN | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年06月19日

ぜんりょういきおやへんこう

mugen0.jpg

mugen2.jpg

下の画像は大体10000Fぐらい放置した後

ちなみに、全領域親変更の記述を、persistent128~255まで、すべてを一つのファイルに纏めるより、ファイル毎に小分けにした方が読み込みが速くなります(8個のファイルに分ければ全領域だけなら大体1~2秒ぐらい、古いPCでも+4~5秒ぐらいでした)。
これに+邪眼キラーで12~18秒ぐらいじゃないでしょうか。
PCスペックによっては邪眼だけでさらに時間が掛かりそうですけど。

記述を弄る時に、少しファイルを開くのに時間がかかるようになりますが、ID調整で試合中重くなるよりはマシかもしれませんね。
まあここら辺は人に寄りますが。

【追記】
分けた時の読み込み速度ですが、多少ぶれるようです。
何度か起動させてみると、1~2秒で起動することもあれば、5~6秒で起動する場合もありました。
まあどちらにしろ、早い事に変わりはないのですが。
posted by type=S at 18:51| Comment(0) | MUGEN | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする