2017年04月29日

撃破挑戦用キャラ公開

しました。FoGと言う名前の奴です。
一応狂クラスのカラーもありますが・・・。

アフロン氏のサンオブサン改変です。
アフロン氏には感謝。

かなりの突貫工事で作ったので、粗が多いわ、演出は微妙だわ、技は少ないわ、撃破挑戦用なのにド派手だわで色々アレですが、肝心の倒し方自体は割と汎用性自体はある方かな、と思います。

全カラー撃破確認済みです。
難易度上昇設定ONは分かりません。

DLはリンクのキャラ置き場から。
posted by type=S at 21:32| Comment(0) | キャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月09日

アンラマンユこーしん

しました。

■更新内容
混線タゲステの回数制限(3000回タゲステしても取れなければもうしない)
トムキラーの頻度が高すぎるのを修正
専用対策4体追加
荒那蛇への専用対策修正
一部処理の軽量化
statedefの番号間違え修正
30000F経過で全混線を削除して削りを優先するように変更
簡易的な!time貫通でのヘルパー奪取搭載
微妙に削り調整

■確認しているけども直せていない不具合
VS システマー12Pで異常に重くなる。
混線、タゲステ系統全部OFFにしてもなるんで、それ以外が原因?

ダウンロードはリンクのキャラ置き場からどうぞ。
posted by type=S at 22:24| Comment(0) | キャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月05日

またまたアンラマンユ更新

しました。

■更新内容
敵を倒すためのステートを全て作り直した
敵ヘルパーのID変更(ishelper(X)のXの部分)搭載
タゲステ頻度調整
混線タゲステの精度が上昇...したはず
混線からのタゲライフの頻度をさらに下げた
GameTime貫通系の精度上昇
アニメ式邪眼(これであってるのかは知らん)搭載

即死の精度は上がったと信じたい。
ダウンロードはリンクのキャラ置き場からどうぞ。
posted by type=S at 21:02| Comment(0) | キャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする