2017年05月01日

アンラマンユ更新

しました・・・。

■更新内容
・アホみたいにでかい不具合修正
・専用対策追加(先日公開したFoG)

DLはリンクから、ver0.95を持っている方はパッチを使用するのをお勧めします。

【追記】
邪眼軽量化ONから戻すのを忘れていました。
OFFにしたい方はちょいと弄ってください。
本当に申し訳ない。
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2017年04月29日

撃破挑戦用キャラ公開

しました。FoGと言う名前の奴です。
一応狂クラスのカラーもありますが・・・。

アフロン氏のサンオブサン改変です。
アフロン氏には感謝。

かなりの突貫工事で作ったので、粗が多いわ、演出は微妙だわ、技は少ないわ、撃破挑戦用なのにド派手だわで色々アレですが、肝心の倒し方自体は割と汎用性自体はある方かな、と思います。

全カラー撃破確認済みです。
難易度上昇設定ONは分かりません。

DLはリンクのキャラ置き場から。
posted by type=S at 21:32| Comment(0) | キャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月09日

アンラマンユこーしん

しました。

■更新内容
混線タゲステの回数制限(3000回タゲステしても取れなければもうしない)
トムキラーの頻度が高すぎるのを修正
専用対策4体追加
荒那蛇への専用対策修正
一部処理の軽量化
statedefの番号間違え修正
30000F経過で全混線を削除して削りを優先するように変更
簡易的な!time貫通でのヘルパー奪取搭載
微妙に削り調整

■確認しているけども直せていない不具合
VS システマー12Pで異常に重くなる。
混線、タゲステ系統全部OFFにしてもなるんで、それ以外が原因?

ダウンロードはリンクのキャラ置き場からどうぞ。
posted by type=S at 22:24| Comment(0) | キャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月05日

またまたアンラマンユ更新

しました。

■更新内容
敵を倒すためのステートを全て作り直した
敵ヘルパーのID変更(ishelper(X)のXの部分)搭載
タゲステ頻度調整
混線タゲステの精度が上昇...したはず
混線からのタゲライフの頻度をさらに下げた
GameTime貫通系の精度上昇
アニメ式邪眼(これであってるのかは知らん)搭載

即死の精度は上がったと信じたい。
ダウンロードはリンクのキャラ置き場からどうぞ。
posted by type=S at 21:02| Comment(0) | キャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年04月02日

アンラマンユ更新

しました。

■更新内容
・専用二体追加
・変数関連の殺傷力を強化
・0と5900にタゲステする回数を増やした
・試合開始から10000F自重するように
・少しだけ処理を軽量化した
・混線からのタゲライフの頻度を下げた
・タゲステに関するミスを修正
・敵ヘルパー返還作成
・Common返し、Clsn1アニメナンバー返し、Clsn2アニメナンバー返し追加
・落下即死当身が機能していなかったのを修正
・アーマー貫通砲実行時に落下ダメージを付与する当身を展開するように

DLは左のリンクにあるキャラ置き場からどうぞ。
posted by type=S at 01:17| Comment(0) | キャラ更新 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする